
Un rhythm game sull'equilibrio tra ambizione e burnout.
Allavoro.Ascuola.Inamore.Nellosport.
Lasensazionelaconosciamotutti.
Spingitroppo—bruci.Staisulsicuro—nonvaidanessunaparte.
Don't Burn trasforma quella tensione in un gioco.
Sopravvivi a lungo. Segni poco.
Rischi tutto. I punti esplodono.
FEVER — 5 sfioramenti in 10 secondi raddoppiano il punteggio.
Rhythm runner da 90 secondi
Discesa infinita
Cinque sfioramenti consecutivi in dieci secondi accendono di blu la fiamma. Il punteggio raddoppia per otto secondi. Ogni sfioramento durante il fever lo estende — fino a dodici secondi.
Non è un power-up. È la ricompensa per chi vive sul filo senza superarlo.
La traccia scompare. Ascolta. Ricorda. Sopravvivi.
Il doppio del fuoco. Metà dello spazio. Nessuna pietà.
Gli ostacoli respirano al ritmo del basso. Muoviti o brucia.
I controlli si invertono a ogni drop.
Le candele sparano verso l'alto. Il pavimento è il nemico.
Ogni canzone, ogni pixel, ogni riga di codice — fatti da una persona sola, in due mesi, in Italia.
Zero pubblicità. Zero tracker. Zero analytics. Zero dark pattern. Don't Burn non raccoglie dati, di proposito — perché il gioco parla già di carico mentale.
Sun Play Studios è uno studio indie da una persona. Questa è la prima uscita.
Gratis su iPhone. Senza pubblicità. Senza tracker. Solo tu, la fiamma e il ritmo.