Don't Burn
Alles was du brauchst, um über Don't Burn zu schreiben — auf einer Seite.
Auf einen Blick.
Der Pitch.
Ein Rhythm Arcade Game über die Balance zwischen Ehrgeiz und Burnout. Gratis auf dem iPhone. Keine Werbung. Keine Tracker.
Don't Burn ist ein Rhythm Arcade Game mit einer Idee: Je näher du am Burnout spielst, desto mehr Punkte bekommst du — bleibst du zu lange, wirst du verzehrt. Zwei Modi, zehn Level, fünf Super Level und ein FEVER-System, das belohnt, wer am Rand lebt.
Don't Burn ist ein Rhythm Arcade Game mit einer Idee: Je näher du am Burnout spielst, desto mehr Punkte bekommst du — bleibst du zu lange, wirst du verzehrt. Bei der Arbeit, in der Schule, in Beziehungen, im Sport — wir alle kennen das Gefühl. Zu viel Druck, du verbrennst; zu vorsichtig, du kommst nicht weiter. Don't Burn verwandelt diese Spannung in Gameplay. Bleib weg vom Feuer: Du überlebst lange, aber punktest wenig. Nähere dich der Flamme, tanz am Rand, und die Punkte fließen. Zwei Modi: THE LINE, ein 90-Sekunden-Rhythm-Runner durch zehn Level mit Originalmusik, und THE FALL, ein endloser Absturz mit prozeduralen Hindernissen. Apple Game Center Ranglisten für jeden Score und ein FEVER-System, das fünf aufeinanderfolgende Near-Misses in zehn Sekunden belohnt — die Arcade-Version des Flow State. Gemacht von einer Person, in zwei Monaten, in Italien. Keine Werbung. Keine Tracker. Kein Analytics. Keine Dark Patterns. Don't Burn sammelt keine Daten, ganz bewusst — weil es im Spiel schon um mentale Last geht.
Hauptfeatures.
- 01Zwei Modi: THE LINE (90-Sekunden-Rhythm-Runner) und THE FALL (endloser Absturz)
- 0210 Level mit Originalmusik, jedes mit eigenem BPM synchron
- 035 Super Level mit einzigartigen Twists: Blackout, invertierte Steuerung, atmende Hindernisse
- 04FEVER-System: 5 Near-Misses in 10 Sekunden verdoppeln den Score für 8 Sekunden
- 05Apple Game Center Ranglisten auf jedem Level und Modus
- 06Null Werbung, null Tracker, null Analytics — ganz bewusst
- 07Mit Expo + Skia gebaut für flüssiges 60fps Rendering auf jedem iPhone
- 08One-Tap-Steuerung · endloser Wiederspielwert · skill-basiertes Scoring
In Bewegung sehen.
THE LINE · LEVEL 3 EMBER · 11 SEKUNDEN
Download.
Alle Assets unten sind frei für redaktionelle Berichterstattung. Credit: Sun Play Studios. Falls du noch etwas brauchst (höhere Auflösungen, bestimmte Screenshots, Rohmaterial), einfach eine Mail.



Sun Play Studios.

Sun Play Studios ist ein Ein-Personen-Indie-Studio, geführt von Edoardo De Santis in Italien. Don't Burn ist der erste Release — in zwei Monaten gemacht, vom ersten Entwurf bis zum App Store Submission. Jeder Song, jeder Pixel, jede Zeile Code kam von einer einzigen Person. Kein Publisher, kein Team, keine Finanzierungsrunde. Nur eine Idee — dass sich die Spannung zwischen Ehrgeiz und Burnout in ein Spiel verwandeln lässt — und die Sturheit, es durchzuziehen. Die Philosophie des Studios ist einfach: Spiele machen, die die Aufmerksamkeit der Spieler respektieren. Keine Werbung. Keine Tracker. Kein Analytics. Keine Dark Patterns. Wenn ein Spiel von mentaler Last handelt, sollte es nicht dazu beitragen.
— Edoardo De Santis, Gründer
Lass uns reden.
Presseanfragen, Rezensionsexemplare, Interviews, Podcast-Einladungen oder einfach ein Hallo — alles willkommen.
desantis.edo@gmail.comANTWORT IN DER REGEL INNERHALB 24 STUNDEN







