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Don't Burn

Alles was du brauchst, um über Don't Burn zu schreiben — auf einer Seite.

RELEASE AM 11. MAI 2026 · iOS · GRATIS
/ 01 — FACT SHEET

Auf einen Blick.

EntwicklerSun Play Studios
PlattformiOS (iPhone)
Release-Datum11. Mai 2026
PreisGratis · Keine Werbung · Keine IAPs nötig
GenreRhythm · Arcade
EngineExpo + Skia (React Native)
StandortItalien
Teamgröße1 Person
Webseitedontburn.app
Pressekontaktdesantis.edo@gmail.com
/ 02 — BESCHREIBUNG

Der Pitch.

TWEET
19 WORDS

Ein Rhythm Arcade Game über die Balance zwischen Ehrgeiz und Burnout. Gratis auf dem iPhone. Keine Werbung. Keine Tracker.

MITTEL
45 WORDS

Don't Burn ist ein Rhythm Arcade Game mit einer Idee: Je näher du am Burnout spielst, desto mehr Punkte bekommst du — bleibst du zu lange, wirst du verzehrt. Zwei Modi, zehn Level, fünf Super Level und ein FEVER-System, das belohnt, wer am Rand lebt.

LANG
163 WORDS

Don't Burn ist ein Rhythm Arcade Game mit einer Idee: Je näher du am Burnout spielst, desto mehr Punkte bekommst du — bleibst du zu lange, wirst du verzehrt. Bei der Arbeit, in der Schule, in Beziehungen, im Sport — wir alle kennen das Gefühl. Zu viel Druck, du verbrennst; zu vorsichtig, du kommst nicht weiter. Don't Burn verwandelt diese Spannung in Gameplay. Bleib weg vom Feuer: Du überlebst lange, aber punktest wenig. Nähere dich der Flamme, tanz am Rand, und die Punkte fließen. Zwei Modi: THE LINE, ein 90-Sekunden-Rhythm-Runner durch zehn Level mit Originalmusik, und THE FALL, ein endloser Absturz mit prozeduralen Hindernissen. Apple Game Center Ranglisten für jeden Score und ein FEVER-System, das fünf aufeinanderfolgende Near-Misses in zehn Sekunden belohnt — die Arcade-Version des Flow State. Gemacht von einer Person, in zwei Monaten, in Italien. Keine Werbung. Keine Tracker. Kein Analytics. Keine Dark Patterns. Don't Burn sammelt keine Daten, ganz bewusst — weil es im Spiel schon um mentale Last geht.

/ 03 — FEATURES

Hauptfeatures.

  • 01Zwei Modi: THE LINE (90-Sekunden-Rhythm-Runner) und THE FALL (endloser Absturz)
  • 0210 Level mit Originalmusik, jedes mit eigenem BPM synchron
  • 035 Super Level mit einzigartigen Twists: Blackout, invertierte Steuerung, atmende Hindernisse
  • 04FEVER-System: 5 Near-Misses in 10 Sekunden verdoppeln den Score für 8 Sekunden
  • 05Apple Game Center Ranglisten auf jedem Level und Modus
  • 06Null Werbung, null Tracker, null Analytics — ganz bewusst
  • 07Mit Expo + Skia gebaut für flüssiges 60fps Rendering auf jedem iPhone
  • 08One-Tap-Steuerung · endloser Wiederspielwert · skill-basiertes Scoring
/ 04 — TRAILER

In Bewegung sehen.

THE LINE · LEVEL 3 EMBER · 11 SEKUNDEN

/ 05 — SCREENSHOTS

Im Spiel.

Acht Aufnahmen aus dem echten Spiel in nativer iPhone-Auflösung (1179×2556). Klicke auf einen Screenshot, um das PNG zu laden.

/ 06 — ASSETS

Download.

Alle Assets unten sind frei für redaktionelle Berichterstattung. Credit: Sun Play Studios. Falls du noch etwas brauchst (höhere Auflösungen, bestimmte Screenshots, Rohmaterial), einfach eine Mail.

KOMPLETTES PRESS KIT
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ZIP · 12 MB · Logos · Key Art · 3 Videos · 8 Screenshots · README mit Fact Sheet
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Sun Play Logo (für dunkle Hintergründe)
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THE LINE — Gameplay Loop
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THE LINE — Trailer
MP4 · 11s · 2.2 MB · mit Audio
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THE FALL — Gameplay Loop
MP4 · 5s · 5.9 MB · stumm
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/ 07 — ÜBER DAS STUDIO

Sun Play Studios.

Sun Play Studios
Sun Play Studios

Sun Play Studios ist ein Ein-Personen-Indie-Studio, geführt von Edoardo De Santis in Italien. Don't Burn ist der erste Release — in zwei Monaten gemacht, vom ersten Entwurf bis zum App Store Submission. Jeder Song, jeder Pixel, jede Zeile Code kam von einer einzigen Person. Kein Publisher, kein Team, keine Finanzierungsrunde. Nur eine Idee — dass sich die Spannung zwischen Ehrgeiz und Burnout in ein Spiel verwandeln lässt — und die Sturheit, es durchzuziehen. Die Philosophie des Studios ist einfach: Spiele machen, die die Aufmerksamkeit der Spieler respektieren. Keine Werbung. Keine Tracker. Kein Analytics. Keine Dark Patterns. Wenn ein Spiel von mentaler Last handelt, sollte es nicht dazu beitragen.

— Edoardo De Santis, Gründer

/ 08 — PRESSEKONTAKT

Lass uns reden.

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desantis.edo@gmail.com

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